Published using Google Docs
Правила проекта «Усатые Амигосы»
Updated automatically every 5 minutes

Правила проекта «Усатые Амигосы» 

редакция от 24.08.22

1. Общие положения

1.1. Данный документ (см. п.1.1.1.) является единственным достоверным источником с реальными правилами проекта игровых серверов «Усатые Амигосы» (Далее «проект»).

1.1.1. Правила написаны и обновляются в документе хранящимся у основателей проекта (Далее – «ОП») и на google docks, по адресу: https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRPOv-mFRpniF880YKG_3QxzXfH-ilnxkGkWY0hQ_R-13xwwIsZnThbewux6BunTpsmJMSFtbbXCuHK/pub

1.1.2. Данные правила так же будут обновляться по адресу: https://bamigos.ru/pages/rules

1.1.3. Изменения (Добавления/Удаления) правил производится силами ОП.

1.2. Все игроки обязаны соблюдать все законы РФ при нахождении на ресурсах проекта, а также правила ресурсов на просторах которых находится проект (Правила Соц. Сети  «ВК», Discord, Steam, CS:GO, Rust и пр.)

1.3. Каждый участник игрового проекта (Кто как-либо пользуется услугами проекта, далее – «Игрок») обязан соблюдать правила, описанные в данном документе. При несоблюдении правил игрок будет наказан.

1.3.1. Наказание напрямую зависит от совершенного нарушения и регулируется правилами проекта.

1.4. В случае нарушений правил проекта, администратор или ОП, вправе применить наказание, согласно пункту нарушенного правила.

1.4.1. Мера наказания указана в квадратных скобках с надстрочной звёздочкой (“[*...]”) в конце пункта правила:

1.4.1.1. в случаях когда мера наказания не указана, берётся мера наказания из родительского пункта (до 1 уровня от текущего);

1.4.1.2. в случаях когда мера наказания не указана, применяется стандартная блокировка на все ресурсы проекта (бан) от 1 дня.

2. Администраторы

2.1. Администратор имеет право:

2.1.1. требовать от ОП честной оценки работы (ОП не имеют право снимать администратора с должности без причин, см. пункт 2.2.);

2.1.2. использовать функции админ-панели для развлечения себя и игроков сервера согласно пункту 2.3.

2.2. Администратор сервера обязан:

2.2.1. знать все правила проекта;

2.2.2. следить за соблюдением правил проекта;

2.2.3. наказывать игроков, нарушающих правила проекта;

2.2.4. иметь доказательства вины игрока которого он наказывает в следующих случаях:

2.2.4.1. нарушение оперативно и потенциально возможно зафиксировать скриншотом (чат, действие на карте, действие над игровыми предметами/возможностями);

2.2.4.2. наказание повторное (после разбана), с записью демо/видеоролика продолжительностью не менее 30 секунд, на котором четко видно нарушение или прямое следствие нарушения;

2.2.5. уважительно относится к игрокам, которые соблюдают правила проекта.

2.2.6. помогать игрокам, если это в их силах (Дать совет, ответить на вопрос по проекту и пр.);

2.2.7. при обнаружении проблем/недочетов на проекте (Баг, неточность или некорректность правил и пр.), сообщать информацию куратору своего сервера или, если таковой отсутствует, напрямую основателям проекта;

2.2.8. проигнорировать или отклонить жалобу на игрока, в тех случаях, когда нет полной уверенности в факте нарушения правил.

2.2.9. в случаях, когда нет полной уверенности в намеренном и осознанном нарушении правил, предупреждать игрока о нарушении и возможном наказании за повторное нарушение.

2.2.10. предупреждение выдается один раз в устной форме (голосовая связь), до 3 раз в письменном виде (чате) или до момента когда будет уверенность что нарушитель прочитал предупреждение.

2.3. Использование админ-панели (далее – «АП») для развлечений:

2.3.1. Функции АП можно использовать для развлечений на сервере в случаях если:

2.3.1.1. ВСЕ игроки, которые есть на сервере, в момент использования этих функций, согласны на это;

2.3.1.2. функция не используется для наказания игрока за нарушение правил;

2.3.1.3. это не нарушает суть игрового процесса (Пример: смена карты на «de_» на surf сервере);

2.3.2. В случае если хотя бы один игрок попросил администратора прекратить использование АП для развлечений – администратор обязан сделать это. [*снятие привилегий]

2.4. Администратору запрещено:

2.4.1. Вызывать игрока на ”проверки”, требовать разглашения личных данных, доступ к аккаунту или частной собственности пользователя под предлогом наказания. В случае, если есть достаточные доказательства для наказания игрока - дополнительные проверки не требуются, можно приступать к его исполнению.

3. Общие правила проекта

3.1. Взаимодействие игроков между собой.

3.1.1. Все игроки должны уважительно относиться друг к другу при контактировании на ресурсах проекта (Сервера, группы сообщества, групповые чаты и пр.).

3.1.2. При появлении личных конфликтов с игроками, если это не связано с нарушениями правил проекта, решать их самостоятельно. В случае если самостоятельное разрешение конфликта невозможно без нарушений правил проекта (Оскорбления и пр.), то необходимо делать это вне ресурсов проекта.

3.2. Коммуникации на ресурсах проекта.

3.2.1. На любом ресурсе запрещено:

3.2.1.1. рекламировать проекты, товары и услуги, не относящиеся к проекту «Усатые Амигосы»; [*мут от 1 часа до 1 дня]

3.2.1.2. «Спам» (Распространение бесполезной информации) в любой форме: [*мут от 5 минут до 1 дня]

3.2.1.2.1. В том числе, флуд - многократное повторение схожего по смыслу и по форме сообщения за короткий промежуток времени.
3.2.1.2.2. Распространение большого объёма информации никак не связанной с проектом/игровым процессом/обсуждаемым темам.
3.2.1.2.3. Распространение информации при помощи сторонних программ, таких как воспроизведение музыки, звуковых файлов, генерации текста, парсеров.
3.2.1.2.4. Воспроизведение музыки в голосовой чат или посредством механик сервера/игры, не подразумевающих, подобное использование, в том числе самостоятельное напевание мелодий.
3.2.1.2.5. Использование плохо настроенного микрофона, с фонящими, посторонними звуками, при которых трудно различить речь говорящего.

3.2.1.3. пытаться как-либо навредить другим игрокам проекта (Распространение спойлеров; попытка обмануть, украсть аккаунт/скины и все остальное, что может хотя-бы в малейшей мере навредить игрокам проекта.); [*мут от 30 минут до 8 часов]

3.2.1.4. злоупотреблять нецензурными выражениями. [*мут от 5 минут до 8 часов]

3.2.1.5. Мимикрировать ники администраторов проекта или любых других игроков под никами/названиями/любыми текстовыми записями, тем самым вводя в заблуждение, или оскорбляя их владельцев; [*3 кика до смены ника, бан от 30 минут до 8 часов] 

3.2.1.6. Использовать: никнеймы администраторов, никнеймы содержащие нецензурную лексику, оскорбительные никнеймы, часто менять никнеймы в процессе игры. [*3 кика до смены ника, бан от 30 минут до 8 часов]

3.2.1.7. оскорблять игроков напрямую или косвенно, употреблять непристойные выражения в смысловом контексте/подтексте подразумевающем какого-либо человека независимо участвует ли он в коммуникации или нет. [*мут от 5 минут до 1 дня]

3.2.2. В диалоге игроков ВК запрещено использование вызова основателя «roma_shuhov» посредством команды «@roma_shuhov».

3.2.3. В Discord сервере запрещено использовать музыкального бота для проигрывания контента отличного от общепринятого понятия музыки.

3.3. На всех игровых серверах запрещено:

3.3.1. использование сторонних программ/скриптов/макросов/алиасов, дающих любое, даже самое незначительное преимущество; [*кик, бан от 1 часа до 7 дней]

3.3.2. «мониторить» - разглашать информацию о местоположении игроков, их оружии или любой другой тактической информации (местоположение бомбы, гранат, экономике), недоступной живым игрокам. (искл. 3 секунды после смерти, а также информация о нанесенном вами уроне;) [*кик, бан от 5 минут до 1 часа, повторно: бан от 1 часа до 1 дня]

3.3.3. «багоюзить» (Использование любых недочетов игры для получения любого, даже самого незначительного, преимущества); [*кик, бан от 1 часа до 1 дня]

3.3.4. нарушать игровой процесс (не пытаться выполнить цель своей команды в раунде и пр.). [*кик, бан от 1 часа до 1 дня]

3.3.6. использовать VIP возможности или возможностей из SHOP в тех случаях, когда они дают решающее влияние на результат игры: [*кик, бан от 5 минут до 8 часов, повторно: снятие привилегий]

3.3.6.1. возрождение после смерти, когда хотя бы в одной из команд находится менее 2 человек (1х1, 1х2, 1х5…);

3.3.6.2. использование оружия в раунде, которое невозможно получить технически, из-за недостаточного кол-ва денег. Для первого раунда - все, что дороже пистолетов, а для второго AWP и то что дороже;

3.3.6.3. использование «паутинки» для получения прямого преимущества над противником (Попытка улететь из-под обстрела; использование для того, чтобы догнать/убежать от противника; забраться на недосягаемое, при обычных обстоятельствах, место и пр.);

3.3.6.4. использование двойного прыжка/бхопа, во время перестрелки с противником, а также для выхода на позицию огня/пика позиции.

3.4. Запрещено «злоупотреблять правилами» проекта (Пытаться оправдать нарушения ссылаясь на неточную формулировку или отсутствие информации и правилах проекта).  [*бан от 1 часа до 7 дней]

4. Правила “Surf Combat” серверов CS:GO

4.1. Игрокам запрещается:

4.1.1. «фрифлай» (Свободное катание на рампах, без попытки выполнить цель раунда.);

4.1.2. ожидать противников у точек телепортации, где у них почти не будет шансов, более 10 сек.;

4.1.3. находиться дольше необходимого времени в зонах закупки и поднятия оружия (Mario и WeaponRoom)

4.1.4. выжидать противника/стрелять снизу воздушной башни более 5 сек.;

4.1.5. сидеть на остром ребре рампы более 5 сек., с целью убить противника или если нету возможности выбраться;

4.1.6. блокировать проход других игроков в зонах, защищенных от убийств;

4.1.7. убивать AFK когда есть живые противники не AFK;

4.1.8. в первые 15 секунд, от начала раунда, запрещено перепрыгивать между базами команд;

4.1.9. весь или большую часть раунда сидеть на респауне.

4.2. Правила для карты surf_combat:

4.2.1. запрещено убивать других игроков в TeleportRoom, находящийся после выхода из Jail;

4.2.2. убивать игроков в WeaponRoom, а именно – в помещении с курочками.

4.3. Правила для карты surf_ski_2:

4.3.1. запрещено убивать в Mario;

4.3.2. запрещено убивать в WeaponRoom;

4.4. Правила для карты surf_forest:

4.4.1. запрещено убивать в Mario.

4.5. Правила для карты surf_ski_2_go:

4.5.1. запрещено убивать в Mario;

4.5.2. запрещено убивать в WeaponRoom;

4.6. Правила для карты surf_sakura:

4.6.1. запрещено открывать огонь в зонах закупки.

4.7. Правила для карты surf_ski_5:

4.7.1. запрещено убивать в Mario;

4.7.2. запрещено убивать в WeaponRoom под спавнами;

4.8. Правила для карты surf_green:

4.8.1. запрещены перестрелки внутри зоны закупки (ТОП1). В т.ч. в момент спрыгивания с зоны;

4.8.2. запрещено убивать “на кнопках” (Площадка напротив WeaponRoom);

4.9. Все правила карт отменяются, когда хотя бы в одной команде останется один игрок.

5. Правила “HNS Classic” серверов CS:GO

5.1. Общие положения о серверах:

5.1.1. Терминология:

  5.1.1.1. Маньяк - террорист

  5.1.1.2. Жертва - контр - террорист

  5.1.1.3. Фраггерство - убийство против правил;

  5.1.1.5. Самоубийство - прописывание команды “kill” в консоль.

  5.1.1.6. Стопить - преграждать путь в местах, в которых противник не сможет к вам приблизиться повторно за короткий промежуток времени, упав или разбившись) маньяков. (искл. нычки/места с двумя проходами или более, в которых хотя бы один проход не заблокирован, также исключением являются нычки/места имеющие широкую площадь входа примерно в 96 юнитов или более ( например кусты и тд), при условии если стопит 1 игрок)

5.2. Коммуникации на серверах:

  5.2.1. Всем игрокам запрещено:

    5.2.1.1. мониторить;

    5.2.1.2. дезинформировать игроков, говоря неверную информацию;

    5.2.1.3. перезаход на сервер ради респавна, телепортация с помощью смены скинов, стопинг дверей, стопинг нычек, блок нычки в которую 1 проход, спам гранатами от 1 гранаты (каждого вида);

5.3. Игровой процесс:

  5.3.1. Всем игрокам запрещено:

  5.3.1.1. фраггерить, стопить, самоубиваться или любыми другими способами препятствовать нормальной игре;

    5.3.1.2. убивать маньяков (искл. убивать можно только если маньяк в афк более 3 минут после выхода Т, и нет администратора); [Убийство жертвы]

    5.3.1.3. багоюзить, выходить за пределы карты;

    5.3.1.4. использовать паутинку после выхода зомби;

  5.3.2. CT запрещено:

    5.3.2.1. приводить маньяков прямо в нычку к другому игроку. [Убийство]

   5.3.2.2. пытаться подкупить маньяка, тем самым оставаться в живых. [Убийство маньяка и жертвы]    

 5.3.2.3. убегая от маньяка, намеренно выходить с сервера/переходить в наблюдатели/любыми другими способами умирать не от рук маньяка.

   5.3.2.4. нельзя использовать паутинку (+Hook) для получения преимущества перед маньяком (залезть на труднодоступное или недоступное место, подлететь в воздух, перелететь на другое здание) [убийство, повторное бан 30 минут]

  5.3.3. T запрещено:

    5.3.3.1. обман CT в целях легкого убийства.

    5.3.3.2. стоять афк в целях легкого убийства (Фейк АФК).

    5.3.3.3. выжидать игроков в точках телепортаций и возрождений.

    5.3.3.4. запрещено использовать  паутинку (+Hook) маньякам после выхода, (искл. до выхода Т, или подсказки Т (1 секундный выстрел паутиной в воздух))

  5.3.4. Администратор сервера обязан:

    5.3.4.1. поддерживать баланс команд, в распределении 2 CT на 1 T. В случаях когда игроки сменой команды смещают баланс, перекидывать игрока с большим кол-вом убийств в нужную команду;

  5.3.5. Администратору запрещено:

    5.3.5.1. Перекидывать игрока в другую команду без необходимости;

    5.3.5.2. Начинать голосование на смену карты (или менять карту без голосования) в первых 3 раундах, после смены предыдущей карты;

5.4 Танцы и Эмоции

  5.4.1 - Запрещено использовать танцы/эмоции для просмотра нычек.

   5.4.2 - Запрещено просматривать сквозь стены танцами/эмоциями в начале раунда (только маньякам)

   5.4.3 - Запрещено намекать танцами/эмоциями о местонахождении другого игрока (только жертвам)

6. Правила “Jail Break” серверов CS:GO

6.1. Терминология:

6.1.1. «КМД» (командир) - главный в комплексе (Тюрьме), может управлять как охранниками, так и заключенными;

6.1.2. «Охранник» - помощник КМД, выполняет приказы командира, охраняет командира от заключенных;

6.1.3. «Заключенный» - пойманный преступник, обязан слушать приказы КМД, или замечания охранника, может бунтовать, в последствии есть шанс смерти;

6.1.4. «Бунт» - это нападение 1 или нескольких заключенных на охрану, с оружием или без, если произойдет бунт, КМД и охранники могут убить заключенных, пока не останутся те кто не пытался вести себя подозрительно (бунтовал);

6.1.5. «ФриДей» - свободный день для всех заключенных, в это время КМД не может отдавать приказы, только условия FD, при действующем FD заключенные могут бегать, исследовать карту, или бунтовать, в дальнейшем могут быть убиты;

6.1.5.1. «Жестокий FD» - после игры (оборона, прятки, КМД говорит) которые длятся 3 игровых дня, с поставленными для игры правилами, заключенные нарушают 1 из них, по окончании игры, начинается жестокий FD, в это время, заключенные могут бегать по комплексу, но при попытке бунта, или других подозрительных действиях (ломание нычки, проход в нычки, если это было запрещено во время жестокого FD) всех заключенных убивает охрана, пока не останется игрок на «!lr»

6.1.5.2. «Мирный FD» - дается если несколько раундов подряд заключенные вели себя хорошо, может выдать КМД, в это время заключенные могут носить оружие за спиной, но при попытке достать его и навестись на охранника или КМД, они могут убить заключенного, длиться до 1 игрока на «!lr»;

6.1.6. «Охота за Т/КТ» - если Т или КТ нарушили какое-то правило, то КМД может объявить охоту на Т/КТ, при этом Т/КТ на которого ведут охоту, не имеет права сопротивляться, охота длиться до момента убийства Т/КТ.

6.2. Причины наступления FD:

6.2.1. КМД не назначен спустя 30 секунд после начала раунда;

6.2.2. Т выиграли в !lr, не нарушив правил;

6.2.3. CT убили T во время !lr без причины;

6.2.4. массовый ФК - 3+;

6.2.5. Т выиграли прятки;

6.2.6. КМД выдал FD просто так, он может выбрать он будет мирным или обычным;

6.2.7.  КМД лично дал вам FD;

6.2.8. джайлы были открыты до взятия КМД;

6.2.9. первый раунд на карте;

6.2.10. Т выиграли оборону;

6.2.11. КТ закрыли джайлы.

6.2.12. Взят НОВЫЙ КМД.

6.3. Общие правила:

6.3.1. вышки и оружейка считаются зоной КТ;

6.3.2. джайлы, игровая, карцер и игровые поля считаются зоной Т;

6.3.4. админ имеет право запретить игру за кт, за многочисленные нарушения правил, от 3-х и более нарушений;

6.3.5. админ имеет право спрашивать у КТ правила, если он не отвечает в течении 10 секунд на заданный вопрос, админ имеет право запретить играть за КТ;

6.3.7. нельзя замораживать зевсом более 3-х Т за 1 раз  [*килл]
6.3.7.1. нельзя зевсом перемещать зеков в места из которых они не могут выбраться
[*килл]
6.3.7.2.  Нельзя долго держать зеков в наручниках тем самым задерживая раунд [*килл]
6.3.7.3.  Запрещено замораживать зевсом зеков во время ФД (Искл. удалить оружие после чего сразу же разморозить)

6.3.8. запрещено спамить зевсом на 1 Т [*килл]

6.3.9. запрещено намеренно убивать или наносить более 50% урона

своим (Искл. линия огня) [*килл, бан на КТ 30 мин.]

А так же запрещено убивать своих до открытия джайлов.

6.3.10. После окончания раунда (если закончилось время или убиты все КТ) Зеки могут убивать без ограничений. (Например для фарма)

6.4. Правила для КМД:

6.4.1. КМД обязан давать приказы

(исключение FD, МFD, ЖFD, Оборона, прятки);

6.4.2. любой приказ/игру можно завершить/отменить;

6.4.3. приказ «замирание»” означает запрет на прыжки, приседания, подъемы, шаги;

6.4.4. приказ «АФК» означает запрет на любые действия (Искл. письменный чат, запрещено ограничивать курсор);

6.4.5. КМД обязан объяснять стандартные правила и приказы;

6.4.6. первый приказ КМД должен отдать до открытия камер (если он не отдал

приказ, значит у заключенных FD);

6.4.7. КМД не может запретить заключенным чиркать ножом (удар об пол или стену

ножом);

6.4.8. КМД обязан устранять причину отказа;

6.4.9. КМД может назначить заместителя, при этом приказ КМД действует еще 15

секунд после его смерти;

6.4.10. КМД обязан внятно и четко отдавать приказы.

6.5. Правила !lr:

6.5.1. когда остается 1 заключенный он может написать «!lr» и выбрать игру,

если он не пишет в общий чат !lr, то охранники могут досчитав до 10 убить

заключенного, если же заключенный побеждает в игре, не нарушив правила, то на

след. день у заключенных объявляется стандартный FD, с условиями КМД;

6.5.2. КМД может отменить «!lr» только 3 раза за раунд, в дальнейшем

объявляется охота на охрану и КМД;

6.5.3. запрещено заходить в лечебку во время !lr (Искл. игры в которых не нужны

хп);

6.5.4. проиграв, нельзя писать kill или killvector в консоли;

6.5.5. запрещено мешать проведению «!lr»;
6.5.6. запрещено спавнить КТ над пропастью;
6.5.7
Т Запрещено при 2-х или более КТ использовать сначала !lr потом FD(в одном раунде)

6.6. Требования к КТ:

6.6.1. хорошо настроенный микрофон;

6.6.2. знание правил;

6.6.3. возраст не менее 16лет (Писклявый голос) (Исключение - админ)”

Исключением также являются те, кто хорошо проводит КМД, при этом его слушаются игроки и не просят убрать с поста.

6.6.4. зайдя за КТ вы обязаны брать КМД;

6.6.5. нельзя брать КМД каждый раунд (Искл. прятки, оборона, зам., один за КТ);

6.6.6. КТ обязан следить за Т, или искать бунтующих.

6.7. Правила игры за КТ:

6.7.1. вы можете убить заключенного который не выполняет приказа КМД, это

считается бунтом со стороны заключенного (Искл. «!lr»);

6.7.2. если у заключенного в руках оружие во время режима «АФК», вы обязаны

дать приказ выбросить оружие, и вернуться в режим «АФК»;

6.7.3. если у заключенного в кобуре/за спиной оружие, вы обязаны дать

возможность выкинуть его, досчитав до 3 секунд реального времени (Искл. прятки,

оборона, «!lr»);

6.7.4. если заключенный повторно подбирает оружие, вы можете убить его;

6.7.5. если вы видите заключенного в нычке или зоне КТ, то вы можете убить его

(Искл. оборона, прятки, !lr);

6.7.6. если вы последний (не единственный) КТ, вы обязаны взять КМД и продолжить вести игру/давать приказы, если вы отказываетесь от игры, пишите kill в консоли. (Искл. ЖFD);

6.7.7. вы можете убить заключенного досчитав до 5 если он АФК (Искл. режим «AFK»,

режим «Замирание»).

6.7.8. CT запрещено:

6.7.8.1. подбрасывать оружие заключенным;

6.7.8.2. закрывать джайлы;

6.7.8.3. ломать нычки;

6.7.8.4. быть лояльным к бунтующим;

6.7.8.5. держать джайлы закрытыми в течении 30 секунд после начала раунда.(За

нарушение kill всем КТ);

6.7.8.6. убивать в закрытых джайлах, если Т не нарушил правил (Оружие в руках/попытка

убийства КТ/ломание или залезание в нычку);

6.7.8.7. брать КМД после 30 секунд после начала раунда (Наказание: kill того

кто взял КМД);

6.7.8.8. открывать джайлы без разрешения КМД.

6.7.8.9. быть в оружейке больше 1ой минуты.

6.8. Правила игры за Т:

   6.8.1. Т могут бунтовать в любой момент;

 6.8.2. Т могут бить КТ левой кнопкой мыши, если они находятся на территории Т

 (Джайл, изолятор, игровая зона), еще они могут атаковать КТ во время приказа «Замирание»

или «Следовать кратчайшим путем» (Искл. КМД);

 6.8.3. Т могут ломать нычку если это не противоречит приказу КМД, это не

считается бунтом;

 6.8.4. игнорирование приказа охранника, не являющимся КМД, не является бунтом;

 6.8.5. Т могут отказаться от игры, ссылаясь невыполнимые правила игры или при очень частом проведении одного и того-же, либо если не знают правила, в этом случае КМД обязан повторить правила игры;

 6.8.6. бунт во время пряток или обороны карается kill-ом.

6.9. Причины наступления жёсткого фд (жестокий FD):
 
6.9.1. Зеки слишком много бунтуют (От трёх раундов бунта подряд)
 6.9.2. Нарушение правил игрового дня (Оборона;Прятки; и т.д.)
 6.9.3 Нарушение правил мирного фридея

7. Правила “HNS Maniac” серверов CS:GO

7.1. Общие положения о серверах:

7.1.1. Терминология:

  7.1.1.1. Маньяк - террорист

  7.1.1.2. Жертва - контр - террорист

  7.1.1.3. Фраггерство - убийство против правил;

  7.1.1.5. Самоубийство - прописывание команды “kill” в консоль.

  7.1.1.6. Стопить - преграждать путь в местах, в которых противник не сможет к вам приблизиться повторно за короткий промежуток времени, упав или разбившись) маньяков. (искл. нычки/места с двумя проходами или более , в которых хотя бы один проход не заблокирован, также исключением являются нычки/места имеющие широкую площадь входа примерно в 96 юнитов или более ( например кусты и тд), при условии если стопит 1 игрок)

7.2. Коммуникации на серверах:

  7.2.1. Всем игрокам запрещено:

    7.2.1.1. мониторить;

    7.2.1.2. дезинформировать игроков, говоря неверную информацию;

    7.2.1.3. переходить из команды в команду больше 3 раз за короткий промежуток времени.

    7.3.1.4. перезаход на сервер ради респавна, телепортация с помощью смены скинов, стопинг дверей, стопинг нычек, блок нычки в которую 1 проход, спам гранатами от 1 гранаты (каждого вида);

7.3. Игровой процесс:

  7.3.1. Всем игрокам запрещено:

  7.3.1.1. фраггерить, стопить, самоубиваться или любыми другими способами препятствовать нормальной игре;

    7.3.1.2. убивать маньяков (искл. убивать можно только если маньяк в афк более 3 минут после выхода Т, и нет администратора); [Убийство жертвы]

    7.3.1.3. багоюзить, выходить за пределы карты;

    7.3.1.4. использовать паутинку после выхода зомби;

  7.3.2. CT запрещено:

    7.3.2.1. приводить маньяков прямо в нычку к другому игроку. [Убийство]

   7.3.2.2. пытаться подкупить маньяка, тем самым оставаться в живых [Убийство маньяка и жертвы]    

 7.3.2.3. убегая от маньяка, намеренно выходить с сервера/переходить в наблюдатели/любыми другими способами умирать не от рук маньяка.

   7.3.2.4. нельзя использовать паутинку (+Hook) для получения преимущества перед маньяком (залезть на труднодоступное или недоступное место, подлететь в воздух, перелететь на другое здание) [убийство, повторное бан 30 минут]

  7.3.3. T запрещено:

    7.3.3.1. обман CT в целях легкого убийства.

    7.3.3.2. стоять афк в целях легкого убийства (Фейк АФК).

    7.3.3.3. выжидать игроков в точках телепортаций и возрождений.

   7.3.3.4. запрещено использовать  паутинку (+Hook) маньякам после выхода, (искл. до выхода Т, или подсказки Т (1 секундный выстрел паутиной в воздух))
  7.3.3.5 Запрещено переходить за команду жертв без необходимости
[кик, повторное бан 30 минут]

  7.3.4. Администратор сервера обязан:

    7.3.4.1. поддерживать баланс команд, в распределении 3 CT на 1 T. В случаях когда игроки сменой команды смещают баланс, перекидывать игрока с большим кол-вом убийств в нужную команду;

  7.3.5. Администратору запрещено:

    7.3.5.1. Перекидывать игрока в другую команду без необходимости;

    7.3.5.2. Начинать голосование на смену карты (или менять карту без голосования) в первых 3 раундах, после смены предыдущей карты;

7.4 Танцы и Эмоции
  7.4.1 - Запрещено использовать танцы/эмоции для просмотра нычек.

   7.4.2 - Запрещено просматривать сквозь стены танцами/эмоциями в начале раунда (только маньякам)

   7.4.3 - Запрещено намекать танцами/эмоциями о местонахождении другого игрока (только жертвам)

8. Правила “MiniGame” серверов CS:GO

8.1. Взаимодействие между игроками:
8.1.1. Положение об использовании “паутинки”:

        8.1.1.1. Разрешено использовать паутинку для прохождения карт, однако запрещено пролетать на ней абсолютно всю карту, когда нет, невидимого ограничения между точкой Spawn и точкой Finish.

8.1.1.2. Использовать паутинку в тех случаях, когда игроки ждут выбора

режима, а также в конце раунда, когда одна из команд победила

8.2. Коммуникации на серверах:

8.2.1. Запрещено использовать некорректные/непристойные/неадекватные префиксы.

8.3. На всех игровых серверах запрещено:

8.3.1. Запрещено использовать “паутинку” для предоставления преимущества над другими игроками:

8.3.1.1. На картах Multi Games: использовать паутинку для победы в начале карты, когда все игроки борются за возможность выбрать режим на котором все будут играть. А также использовать паутинку потом чтобы победить на самом режиме.
8.3.1.2. На картах PVP: абсолютно запрещено использование паутинки в любом её проявлении.

8.3.2. Запрещено использовать какие-либо баги/текстуры.

8.3.3. Запрещено возрождаться больше одного раза, запрещено возрождаться на PVP-картах. [Исключение: VIP - 2 раза на карте для прохождения].

8.3.4. Запрещено задерживать раунд. Бесцельно сюрфить или банихопить.

8.3.5. Убийство AFK-игроков, происходит только в самый последний момент, когда они останутся единственными выжившими.

8.3.6. Запрещено писать !medic 2 раза (1 раз максимально). Категорически запрещено писать во время боя.